[筆記] 區塊鏈遊戲的新熱潮:類龐氏騙局遊戲
這當然引起我的好奇心:究竟是多有趣的遊戲才能促成如此可怕的交易量?經過兩天的深入研究,我發現 CryptoCountries 的機制相當簡單,而且類似玩法的遊戲還在不斷湧現,形成一股熱潮。以下就讓我介紹 CryptoCountries 的玩法和我這幾天來的發現。
CryptoCountries 一言以蔽之是一個「購買虛擬國家,並期待下一個人花更多錢買下它」的遊戲,一個國家的價格從 0.001 ETH 開始,一個玩家買下它之後便能暫時擁有這個國家,玩家的名字會出現在那個國家的 Owner 欄位,同時價格會上升100%變成0.002 ETH。別的玩家可以付錢給上一個擁有者來買下這個國家,之後價格會再上升100%變成0.004 ETH,等待下一個玩家買下它,一直重複下去。過程中每一個購買者都能獲得100%的收益,而倒霉的最後一隻老鼠則會承受鉅額的虧損。
但每次都增加100%的話,價格很快就會高到「沒有人覺得會有下一個買家願意買單」,因此製作團隊相當貼心的設計了一個機制:隨著價格上升,價格增長的幅度會逐漸下降,當價格超過5 ETH後,增長的幅度便會停在15%。
現在 CryptoCountries 上面最貴的四個國家依序是日本、香港、中國、南韓。價格最高的日本達到了 709.6 ETH。但美國、俄羅斯等部分國家目前還沒開放購買,也許開發團隊是想等到 CryptoCountries 的人氣更高了才開放吧。
最便宜的幾個國家也有3 ETH以上。(不要問我這些國家在哪裡…)
台灣的價格目前約 290.8 ETH,排名第9位。
最初是誰發明這種玩法的已經很難考證,但據我所知,早在Ethereum問世初期,就有人用智能合約實作 Pyramid Scheme(金字塔式騙局) 了,只是一直沒有很明顯的熱潮出現。會到最近才爆發可能是2017年底 CryptoKitties 上線後,人們開始接觸 DApp 和 Metamask,開發者們看到 CryptoKitties 的成功也開始湧入 DApp 圈,所以才在2018年初造成這股風潮吧。
總之類似的機制已經被大量運用在各種主題上:
- 同樣以購買國家為主題的 World-YouCollect
- 以購買twitter名人為主題並號稱會將4%收益給本人的 Crypto All Stars
- 以購買明星為主題的 CryptoCelebrities
- 以購買足球隊和球星為主題的 WorldCupEther
- 以購買名畫為主題的 CryptoMasterpieces 和 CryptoArts
- 以購買政治人物為主題的 Crypto Politicians
CryptoRoger 網址: https://roger-wu.github.io/crypto-roger
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